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'ld: building for iOS Simulator, but linking in dylib built for iOS, file for architecture arm64' 에러 본문
'ld: building for iOS Simulator, but linking in dylib built for iOS, file for architecture arm64' 에러
Kai1996 2022. 8. 21. 16:44배경
Xcode version : 13.3
Simualtor iOS version: 15.2
Mac CPU: M1
지도를 사용하는 새로운 프로젝트를 시작하려고 네이버 지도 패키지를 pod으로 설치한 뒤 여기에 나온 과정대로 세팅하는 중에 제목과 같은 architecture arm64 에러가 발생했다.
에러 분석 및 해결
❗️주의 : 내용 중 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 잘못된 정보가 있다면 바로 댓글 달아주세요..
//Error
ld: building for iOS Simulator, but linking in dylib built for iOS, file '../test/Pods/NMapsMap/framework/NMapsMap.framework/NMapsMap' for architecture arm64
많은 레퍼런스를 찾아봤는데 시원하게 문제를 해결해주는 글을 찾아보지 못했지만 에러 원인을 나름대로 분석하고 해결해봤다.
일단 M1 Silicon 의 프로세서 아키텍처는 arm 64를 기반으로 한다. Xcode 12 버전 이후로 Intel 칩을 사용하던 Mac과 Apple Silicon (M1)에서 실행되는 시뮬레이터를 실행시키기 위해서 arm64, x86_64 두 개의 아키텍처를 지원한다. (아래 디렉터리를 가면 Simualtor SDK 세팅을 확인할 수 있었다)
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/SDKSettings.json
ARM 기반 아키텍처를 지원함에 따라 아이폰 시뮬레이터에 ARM용 아키텍쳐가 arm64 가 추가되어 발생한 에러로 보인다. 그런데 여태 까지 Alamofire, SwiftLint 등 다른 라이브러리를 사용했을 땐 이런 에러가 발생하지 않았는데 왜 네이버 지도 API 만 사용하면 이런 에러가 발생하는지 이유를 모르겠다. 이글에서 찾아본 결과 각 프레임워크가 호환하는 아키텍처가 따로 정해져 있다고 한다. 그럼 네이버Map 은 arm64 기반 아키텍처 지원을 하지 않아서 그런 게 아닐까?라는 생각으로 프레임워크의 지원 아키텍처를 조회할 수 있는 명령어 "lipo -info"를 사용해봤다.
lipo -info NMapsMap.framework/NMapsMap
하지만 결과는 x86_64, arm64 뿐만 아니라 i386, armv7 까지 지원한다...
> 왜 arm64 에러가 왜 나는 건데?? ㅜㅜ 왜 arm64 기반 시뮬레이터를 실행하면 런타임에서 에러가 발생하는데???
- 찾아보니 지금 저 리스트에 나와있는 arm 기반 바이너리 파일들은 iphone에 적용되는 정보라고 합니다.
- 에러는 해당 프레임워크가 시뮬레이터를 실행시킬 때 필요한 arm 바이너리 파일 정보가 없기 때문에 발생하고 있는 것이었고요.
- 그래서 실제 기기로 실행시켰을 때는 arm64 에러가 발생하지 않았던 것!
> 그럼 x86 기반으로 시뮬레이터를 실행시키면 되는 거잖아?
- 지금부터 설명드릴 해결방법은 임시방편으로, 시뮬레이터를 arm64 기반으로 실행시키지 말고 x86 기반으로 실행시키는 방법입니다. (Rosetta를 사용해서 가능)
- 가장 좋은 해결방법은 framework를 지원해주는 곳에서 xcFramework에 arm64 for simulator를 지원해주어 M1 네이티브로 시뮬레이터를 구동하는 것입니다!.
1. Project > BuildingSetting > All, Combined를 체크해주어 Excluded Architecture > 현재 사용하고 있는 scheme에 Any iOS Simulator SDK > arm64를 설정해줍니다.
2. 이렇게 설정해주고 clean and build를 해주면 "Framework not found"라는 에러가 발생하는데, 이유는 아직 추측에 불과하지만 Pod을 설치할때 의 빌드 환경과 xcode 의 현재 빌드환경이 바뀌어서 발생한것으로 생각 됩니다. 이를 해결하기 위해선 pod project 를 설치할때 아래와 같이 xcode project 와 같은 빌드 로 세팅 해줘야 합니다.
Framework not found
- 현재 설치된 Pod 을 제거해준다.
pod deintegrate
- Podfile에서 arm64를 제외하는 코드를 적용해준다
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
target 'test' do
# Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64'
end
end
end
pod 'NMapsMap', '3.10.0'
pod 'Alamofire'
end
- 다시 Pod을 설치해준다.
pod install
이렇게 해서 현재 x86 기반으로 시뮬레이터를 구동시킬 수 있었습니다.
*ps
- 현재 사용하는 네이버 맵 지도 버전이 3.10.0인데 가장 최신 버전 3.15.0 은 xcFramework에 시뮬레이터를 위한 arm64 바이너리 파일을 포함하고 있어 지금과 같은 과정을 하지 않아도 됩니다.
- CocoaPods에서 지원해주는 GoolgeMap 패키지도 M1 호환하지 않는다고 합니다. 임시방편으로 위와 같은 방법으로 프로젝트를 진행하시거나, M1 네이티브로 시뮬레이터를 실행시키시려면 따로 Carthage를 사용해서 xcFramework 가 포함된 버전을 이용해야 한다고 하네요.
- 참조
https://subicura.com/mac/dev/apple-silicon.html#apple-silicon-m1
https://jusung.github.io/Xcode12-Build-Error/
https://velog.io/@sainkr/TIL-2021.02.18
https://github.com/realm/realm-swift/issues/6685
https://darth-vader.tistory.com/11?category=839750
https://charlie-dev.tistory.com/13
https://blog.sapjilbang.com/86
https://zamcom.tistory.com/286
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